【附魔系統說明】
怪物掉落/NPC製作:有機率性增加附魔屬性
**飾品(戒指、腰帶、項鍊、耳環)無法附魔**
【 防具附魔:分為初階(低機率) / 中階(超低機率) / 高階(天選之人) 】
防禦:防禦-1/-2/-3
HP:血量+5/+10/+15
MP:魔力+5/+10/+15
回血:回血+1/+2/+3
回魔:回魔+1/+2/+3
抗魔:魔防+2/+4/+6
減傷:物理減傷+1/+2/+3
【武器附魔:分為初階(低機率) / 中階(超低機率) / 高階(天選之人) 】
小怪傷害: +1/+2/+5
大怪傷害: +1/+2/+5
魔法攻擊(魔攻): +1/+2/+5
爆擊:1.1倍/1.2倍/1.5倍【2% / 5% / 10%發動機率】
命中: +1/+2/+5
攻擊: +1/+2/+5